第八百零一章 真的是捷径吗_那些年的奋斗人生
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第八百零一章 真的是捷径吗

  既然是一个这样的情况我们自然是采取不同的办法,连我这样的菜鸟都知道如果是这样的一个情况的话那就是等对方先打小龙,因为对方是最着急的一方。

  他们现在的话只有两个选择,要不就是放弃这条小龙去防守上路,要不就是快速的把这个小龙打掉然后跑。

  当然这两个选择其中的任何一个让他们都不是特别的好受,这就是一个单带的好处点,这个好吃点就是通吃。

  当然了对面也可以选择另外一种方式,那就是强行开团战,然后把我们给打灭了,这样对方是很赚的。

  想让我们这边所有人都是防止这样的情况出现的,对面看到上路出现一个暮光之眼的时候就开始抱团往里推,试图先把这个小龙给拿掉。

  刚刚对方打小龙的速度不是特别的快,毕竟射手是一个一周二的话情况还是比较有点乏力,那就是说能够给我们这边足够的反应的时间让我们去进行一个如何应对。

  我们就看这个暮光之眼的标记了,如果说这个暮光之眼标记了这个小龙的话那我们肯定是一望无前的冲上去。

  但是我们这边的暮光之眼如果说标注一个对面的第二个防御塔的话那肯定我们就是选择先骚扰一下对面。

  现在说我们可以让对方先把这个小龙给拿掉,然后骚扰对面不回城,这样的话我们就有一个很好的推兵线的方法。

  中路第一个防御塔推掉了,再加上我们刚才来的时候把兵线也是往回推的,所以说接下来的情况更加一目了然了,他们中路和上路的兵线都是一个有很大压力的情况。

  所以说他们这个时候必须做出一个抉择。

  当然我们这边也是需要做出一个抉择的,不过这边已经说了还是看我们的暮光之眼标记的地方。

  其实我这边倒是倾向于去打团的,因为我这个装备感觉是比较好的,所以说打团会有一定的优势。

  最主要最主要的原因就是我这边的输出环境实在是太好了,我打射手的时候最喜欢的就是前面的输出环境很好。

  也就是前方的控制很多能够抵挡住外来的进攻,然后我们的前排也比较扎实能够抵挡住很多的伤害。

  这两种情况的出现一般都能够让自己家的射手还有自己家的中单有一个很好的输出位置,恰好我们家的打野还有我们家的上单就是一个这样的情况。

  也就是说我的输出位置和输出的环境是很好找到的,有时候虽然一个阵容切对面后排的能力是很强的,但是这个时候我们会往往发现自己的输出环境几乎就是完全的不行。

  自己整个人都完完全全暴露在对方的视野当中,也暴露在对方的可限制的范围之内,这样的情况对于我们来说当然是比较不舒服的。

  所以说阵容上面的选择还是要平衡各方面的,那种阵容虽然说切对方的后排的能力也很强,但是自己家的输出位置找输出的能力也很弱。

  哪个更加厉害哪个更加有用当然是要去选择的。

  现在的话我就是一个比较好的位置。

  然后当我们的暮光之眼标记的时候,这当然是进行一个冲锋的时间了。

  首先冲进去了也只有我们的打野了,也只有他现在能够扛住了一波攻击,这样的话对我们是很有利的一种情况。

  当他冲进去的一瞬间他头上也亮起了一个大招,有时候对方的阵型又开始展开了,不过这个时候好像小龙的输出显得多么的诱人。

  他的样子简直就是太威猛了,因为这个时候他对这两队人进行输出,却没有一个人去管这个家伙。

  然后阿木木充进去之后就接受了首先的一套攻击的洗礼,出去那个护盾的情况之下还掉了一半的血量。

  对方的诺手的疾跑也已经开出来了,这个时候我看到诺手的位置有点来者不善的意思,甚至说有种要切掉我的意思。

  当然这个时候我已经开过大招了,就是为了能够让我们的阿木木尽快的冲进去。

  到阿木木的大招开起来的时候我先输出了一下,迅速三下普通攻击打出来还有一个q技能,这时候伤害已经完全打满了。

  对方的控制也差不多结束了,所以说又开始了一个混乱的团战,每当这个时候都是一个战场分割的时候。

  我们的锤石为了保护我,就站到我的最前面,盲僧和诺手同时要过来切我,然后我们的流浪法师先撸了一套。

  开大招这一套技能过去还挺明显的效果,但是一瞬间被这个诺手给拉了过去,然后就看见这个流浪法师的血量疯狂的降。

  我们的锤石给了一个灯笼先把他给拉了回来,这个流浪先等待了一下自己的技能cd,准备进行下一套的输出。

  他的大招的时间还没有结束,也就是说接下来他还是能够进行一个输出的,并且还能给我回上不少的血量,也就是说他还是能够进行一个作战呢。

  然后就是锤石的表演时间了。

  这个辅助确实是有点东西,感觉刚开始第一集的时候录屏,上一个节目的top10没有什么太大的问题吧,虽然说有很多锤石也有这样的操作。

  但是我觉得这个辅助在对待自己的操作的时候尤其的自信,所以说我才想录屏一下。

  可惜我玩韩服的时候没有开录屏的软件。

  不过接下来的事情就很舒服了,有这个锤石的保护之下我就可以放心的输出了。

  先是勾中了这个诺手,让它处于加速的情况之下先被控制几秒,控制着这几秒就浪费了他很多的输出时间。

  看到这样的情况之后我也不甘寂寞的上去普通攻击,一般来说轮子妈这个普通攻击的距离都是能够被诺手给打到的。

  但是我不害怕的原因一方面是有这个辅助,另一方面就是我身上有红buff,黏住他我觉得没有什么太大的问题。

  然后这个盲僧一个插眼w,想q技能q到我身上的时候,锤石一个闪现闪现了我的面前,挡住了这一个q技能。

  其实说实话我并没有想用这个护盾挡掉这个盲僧的q技能,反而我特别的想让这个家伙踢上来。

  但是我们家的辅助好像不给我机会,然后我们的辅助就打断了这个盲僧的第二段q,并且处于一个被减速的情况之下。

  这个时候我的w技能又好了,普通攻击接上w技能打到这个盲僧的身上,你还别说打的还真是有点疼,只不过是这个蓝色的伤害打到诺手的身上的话显得不疼不痒的。

  然后这个诺手想转变目标输出锤石的时候,锤石原地开了一个大招,正好一个监狱的墙减速到了这个诺手。

  两个人的速度基本上处于一个差不多的情况之下,因为诺手刚刚减速了这个锤石用w技能。

  但是这个锤石的移动速度的减免有多强就不用多说了,人就好像已经被黏住了一般,根本不听自己的使唤。

  两个人走路的时候都像在放一个慢动作。

  不过我听见一个移库的声音,我突然知道了这是什么声音!我估计是这个盲僧想要使用自己的大招连我一起击飞!

  听见这个声音的时候下意识的按了一个护盾,果然我们家的锤石径直的朝我飞了过来,恰好这个护盾就挡掉了这个击飞。

  因为这个时候盲僧的第二次q技能又已经好了,把这个锤石贴在我的后面的时候能够用q技能打到我了。

  这个时候我正想让它踢上来,刚才的时候没有在意,现在的话我正想着让你上来。

  然后我就故意接住了这个q技能,说实话我真的是故意的,并不是我想炫耀什么东西。

  接住了那个q技能之后我们的流浪也就地打了个盲僧一套,盲僧的伤害还是很足的,两个q技能再加上一个普通攻击瞬间打出来我1/3的血量。

  但是也瞬间被我旁边的这个流浪法师给控制住,正我往想往外走的时候,盲僧虽然说追不上我了。

  但是这个诺手却突然闪现上来,他闪现上来的时候吓了我一身冷汗,我不知道为什么现在反应变的那么快了。

  但好像事实就是如此,他闪现上来的一瞬间我也立马把自己的闪现使用出来!

  那一个铁钩子刚好从我身边擦肩而过,我都能够感觉到他的那个铁钩子带动的风吹动了我衣服,当然并不是你们想象的那样把我的裙子给吹起来了。

  你们想什么呢还真是下流!

  我只要被他勾中再交闪现的话我觉得能够活下来的机会还真不是特别的了,因为我没有护盾的情况下是吃不起他一个大招了。

  他作为一个射手的终结者还真不是盖的,到目前来说我还是没有太好的办法能够和他硬拼的。

  然后它的外圈q刮中了这个流浪法师,刚才他闪现的时候是等到这个减速差不多结束的阶段然后闪现出墙,就是没有在吃这个锤石的另一个大招的墙。

  所以说他现在还有一点疾跑的余温,然后他就跑到了流浪的面前,一个普通攻击再接上一个普通攻击。

  走位躲我的q技能再来一下普通攻击和w。

  在这个流浪的大招已经结束的时候,这个诺手的血怒就已经叠满了,但是我知道这个流浪身上是有杀手锏的。

  这个诺手当叠满血怒出现那个血腥的效果的时候,当然是毫不犹豫的把这个大招给使用了出来。

  但是叮的一声,流浪的金身也使用出来了,这个流浪虽然说还没有把大天使给买出来,但是首先买出来金身保命了。

  这一下子让这个诺手无所适从,因为他不可能把大招劈到我的身上来的,或者是我们的辅助线身上,因为那样的话伤害特别低,肯定不符合他的意思。

  但是等到二点五秒之后这个流浪的身上没有了减速的效果,完完全全可以闪现拉开距离了,并且我估计他的w技能的cd也差不多好了。

  那么这个诺手的大招也还是用不出来,最后也只能够被我们风筝而死。

  而盲僧的话又被我们的锤石勾中了,他们输出的时间简直就是少之又少,当然我们的流浪在使用金身的时候我也没有闲着。

  赶紧的趁这个家伙没有e技能的时候疾,跑的效果已经消失的时候,多输出他几下,挨上他一个q技能也完全的无所谓,至少他现在没有w技能,但是我却有红buff就能够一直粘着他。

  虽然说我做不到一个完美的走位加普通攻击的结合,但是用红buff作为一个距离拉开的话这一点我还是比较能够做到。

  如果这个时候用小炮的话那简直就是更加的舒服,如果这个时候用小炮的驯龙高手的皮肤的话那就不用多说了简直就是舒爽。

  但是我这个人玩小炮的时候要不就是玩的特别特别的好,要不就是玩的特别特别的炸裂。

  因为这个家伙在前期的时候好像不是特别的容易度过的,所以说每次我玩这个英雄的时候要不就是特别的顺,然后要不就是被人家针对五体投地了。

  而且这个小炮不是没有克星的,小炮这个英雄是有很大的克星的,就比如说辅助来说,最大的克星莫过于锤石了。

  这个英雄简直就是天克制小炮,因为无论是q技能还是e技能都可以打断他的位移技能,另一个不算特别天克小炮的英雄就是牛头了。

  这是小炮在对牛头的时候只需要注意一点就好了,就是在这个牛头能够使用wq技能的距离上,并且他对你已经使用上了。

  那你就不要起跳了,因为只要他能够过来进行一个q技能的话,以后就是百分之百了,几乎就是百分百能把你的w技能打断。

  看看这个英雄联盟的物理多么不符合我们生活中的原理,为什么小炮在空中还能够被击飞,他不是就已经在空中了吗,他不是已经在空中飞的了吗?

  怎么还能够被击飞呢?我显然是一个不合理的事情对不对,就好像飞机在空中的时候还能够被小兵挡道。

  那显然是一件不合理的事情。

  好吧当然我也是开玩笑的事情。

  我只想说牛头这个英雄其实也挺克小炮的,如果说想不被他打断的话,那就是在击飞结束了之后再进行一个w技能的跳跃,虽然说对方的射手也能够跟上一定的输出。

  但是这个输出绝对是打不满的。

  说起来牛头的时候我又想起了以前被牛头进行两段控制了,这是相当恶心的一件事情。

  那次我玩的是一个寒冰,我玩射手的时候最讨厌有人在草丛里蹲我了,感觉特别的贱!

  然后这个牛头一下子就使用w技能把我过来给顶了墙上,顶到墙上的过程中其实好像是造成了一个眩晕了了,但是因为这个墙特别的厚,所以说没有把我顶在墙的那一边。

  也就是说这已经造成了一段控制了,然后等我反应过来的时候在原地给我一个q技能。

  这个时候对面的射手都得有输出了将近三秒钟的时间,这三秒钟的时间普通攻击加上技能我自然是没有多少的血量了,并且牛头带了一个点燃的情况之下。

  我是必死的局面,但是那个时候刚开始玩游戏自然是心不甘情不愿,必须去叫上双招来让自己活下去,可惜最后的结果也不是那么的好。

  对方的射手一个闪现普攻就把我给带走了。

  所以说牛头这个英雄也挺让我讨厌的,除非是我们家的牛头而且玩的比较好。

  其实我就是想说如果这个时候是小炮的话我估计这个诺手的血量比它还要低,因为如果小炮子的装备的话早把这个诺手打的直接往后跑了。

  并且小炮的自保能力实在是太过于强大了,我认为小炮的自保能力比轮子妈还要强大,尤其是他那个击退的技能对于一些突进型的英雄来说特别的致命。

  我以前玩小炮的时候就秒杀过一个阿卡丽,阿卡丽作为一个刺客的话他是有很强的爆发的。

  我记得那个时候我的发育也是相当的好的,然后他变得特别的冲动,直接给我一个q技能然后使用大招就上来了。

  这个时候肯定不能够让他近身了,这样装备了一个阿卡丽只要大招到我身上的话一个普通攻击再加上一个一技能我估计秒杀我虽然是不太可能,要是再加上一个大招和普通攻击我也基本上就挂了。

  所以说这个时候毫不犹豫的使用出来大招,让他以什么样的速度突进过来的,然后再让他以什么样的速度在飞回去。

  并且这个时候的小炮的攻击速度达到二点多,给他挂上一个技能之后迅速爆炸。

  直接秒杀,这就是小炮后期秒杀人的能力,在后期的时候他也可以秒杀脆皮,尤其是当进行一个先手的时候。

  不过小炮都英雄我玩的也不是特别的好,但是最痛快的一件事情就是前排不是特别的肉,能够让小炮一直连着跳了起来。

  一直用自己的位移技能找一个输出的点,这个输出的点对于小炮来说确实是特别的重要。

  当小炮出了电刀无尽这个装备之后还是有一搏之力的,打脆皮的话尤其是开了那个q技能之后会特别的快,但是打一些前排的话还是会有些吃力。

  不过当第三件攻速暴击装出来的时候,那么打前排也可能会很舒服。

  不过这还是有一个前提的,这是自己发育的还算可以,不能跟够说是一个特别的优势局,但是好歹也要算成一个均势局。

  如果生病有事的话小炮还必须凑上一个破甲的装备,或者出破财。

  我记得有一段时间,我玩小炮的时候为了抗压,第一件出的装备选择破败,但是我发现了一点,这个装备的续航能力确实是不错的,但是如果真的打起来架的话爆发能力特别的弱。

  而且很难去真正的跳起来,必须第一件装备就是电刀,然后补上一个大剑,然后再慢慢的出无尽之刃这个装备。

  否则的话伤害是一点都看不出来,你输出的时候感觉特别特别的乏力,小炮这个英雄一旦跳不起来的时候也就是意味着他的队友差不多都快要阵亡了。

  至于说吸血这个东西那就没有太好的办法了,你总不能够熊和鱼掌都兼得吧,显然是不可能的事情。

  如果说你对自己的线上对线能力比较自信的话,那这个时候先出一个多兰剑也未尝不可,这个小幅度的吸血来说,把自己的功夫暴击装起来的时候还算效果不错。

  这就是经常说的多兰盾打前期多,兰剑打中起,但是如果第一件装备可以出破败的话就当我别说。

  德莱文也不需要多说,因为德莱文这个英雄第一件是出饮血剑的,这个英雄显得更加的暴躁。

  但是德莱文这个英雄第一件装备出饮血剑确实是一件比较好的选择,甚至说特别特别的舒服。

  因为德莱文这个英雄绝对是不需要依赖攻速的,而且不依赖攻速的情况下谁也不愿意接他一斧子。

  一斧子下去那个酸爽的程度,自然是都不用多说了,我相信哪个射手甚至说任何一个辅助都不愿意承受的。

  当然有一个英雄特别的克制这个德莱文,这个英雄就是布隆了,布隆是少数几个不怕得莱文的辅助的英雄。

  最主要的原因就是他的盾牌了,减免伤害是其一,让他没有办法打出来后面的伤害当然是最重要的。

  当没有办法对射手进行威胁的时候,那么对方的射手对于他来说就是一个很大的威胁了。

  但是当德莱文前期顺风的时候,也就是说她的被动拿到了很多的钱的时候并且能够出来饮血剑,那么他在线上的时候就舒服太多了。

  完全可以和对面进行一个血量的对换,大多数的射手在前期的时候都不会出一个还要厉害的吸血的装备,至于说饮血剑这个装备大多数都是在第三件甚至说第四件装备才出来的。

  所以说当有了这件装备之后,没有几个人愿意和德莱文进行一个换血的活动,除非就是能够一下子秒杀,否则的话谁愿意这样换血,我都觉得有点亏。

  总体来说我以前玩小炮的时候是觉得有一个误区的,总是觉得稳定一点在线上续航长一点没有什么太大的错误,但是这样稳定的方式还是导致了我在前期的时候该拿到优势的时候没有办法拿到优势,于是乎这个就会让对面安稳的发育。

  这是小炮这个英雄如果想配合一个辅助的话,没有什么一个固定的辅助,不过如果能够让他打满技能的伤害的话当然是最好的。

  也就是说那些控制时间长一点的辅助还是比较适合小炮的,就比如说牛头,再说一个比较脆的,那就是莫甘娜。

  还有一个不得不说万搭的辅助那就是锤石。

  说起来这个搭配的话我就想起来了一个笑话,就是在一个男女相亲的时候,女的有点看不上那个男的,然后就说了一个很老土的拒绝的话:“我们两个人不搭。”

  然后这个男孩就说:“哪里哪里,我百搭。”

  好像说的有点多了,我这个时候毕竟不是一个小炮,因为我这个时候还是一个轮子妈。

  这个时候就看出来轮子妈打前排的时候比较乏力的地方,虽然说这个时候装备也是不差的,但是真的打起来的话还是能够感觉到那么明显的差异性。

  我打这个诺手交了很多的技能,他最后把这个诺手真正的打死,至于盲僧的话都已经跑掉了,不过血量已经残了。

  再看看前方的战局,前方我们的打野已经死掉了,然后我们的上单交了一个闪现回到了战场之上。

  血量保持的还算可以,对方的三个人的血量也不差,一个莫甘娜还有一个伊泽瑞尔,还有一个辛德拉。

  他们的话,我估计着大拇指应该是和这个辛德拉有很大的关系,本来伊泽瑞尔发育的不是特别的好,再加上他本来就不是一个能够打前排的射手,准确的说是不能够在这个时间这样的装备打前排的射手。

  毕竟也是一个在一定的时间点能够打前排的英雄,只不过时间不对时机不对啊,其实我觉得随便换一个射手的话,我们的暮光之眼都不一定能够如此安全的回来。

  这样的话我又拿到了一个人头,也就是说我的装备可以继续的更新了,让我比较难受的一点就是让这个盲僧给跑掉了。

  不过这一次我们还是赚了,赚了最主要的就是这个召唤师的技能,对方的c位应该没有交太多的召唤师技能,因为一个阿木木还有一个暮光之眼的话,尤其是一个出肉装的暮光之眼对他们的威胁不是特别大。

  所以说他们完全没有必要去交,更何况伊泽瑞尔还有减速的装备,还有辛德拉的这个风筝的技能,风筝这两个笨重的英雄来说还是绰绰有余的。

  不过他们的任务已经完成了,就是驱赶掉对方的c位,而且我们的阿木木我确定是没有交掉闪现。

  但是对方的诺手双招全交,然后盲僧的闪现已经交掉了,虽然说我的闪现也交掉了但是我是没有交掉治疗术的。

  我们流浪法师的闪现已经交出来了,锤石的闪现也已经交出来。

  不对啊我怎么算的好像是我们有点亏!我还以为我们比较赚呢!刚开始的时候我觉得这个诺手交了双招的话是我们比较赚。

  但是现在细细的看来好像我们还有那么一点点的亏,这他妈是什么样的情况!

  不过对面显然是不能够打了,因为只有三个脆皮的存在了,虽然说双方都没有了打野,但是我估计这个小龙已经是我们的了。

  他们没有资本去抢那个小龙了,我们的暮光之眼牺牲了一点血量驱赶了他们,好让我们能够安心的把这个小龙给收入囊中。

  其实的小龙已经输出半天了,我们的团战几乎就是在他周围打开的,也就是说时不时的能够蹭上一点,谁知道哪个技能打到他又把他给惹怒了那。

  反正刚才在那里的时候,不是输出我们就是在输出他们,一副乐此不疲的样子,如果这个时候能够列出一个伤害贡献表的话,郑晓龙打了一千的输出是绝对不过分。

  那就是因为我们有技能一直在蹭到他的缘故,所以说这个小龙的血量一直没有回复,当他还有2000多的时候我们瞬间就秒掉了他。

  现在能够唯一安慰我的一点就是他们中路的第二个防御塔的血线还有上路第二个防御塔的血线不是特别健康了,甚至说我们还可以进行一个包抄让这个第二个防御塔的血量降得更低。

  很简单的一个做法,就是我们直接从他们蓝buff外侧的那个小路走,他们因为团战被驱赶的缘故,所以说来到了那个蓝buff的口子对着那条小路,也就是说他们进行一个防守的话是要多走一段路的。

  这个多走的路还不算特别的近,因为他们也不能够走三狼这边,这个路口已经被我们给卡住了,他们只能够绕高地防御塔下面那条路来防守第二个防御塔。

  但是我突然发现他们好像防守不住了,因为他们绕路实在是太远了,正好这个时候一波兵线涌进防御塔里面。

  于是乎我们所有人都冲进去,当然这个时候点塔的主力还是我,我突然感觉到一股压力负担在我的肩上。

  而且我突然发现了一个严重的问题,如果我们的这个阵容拖到后期的话是不太容易上高地,好像能够点防御塔的也就是我自己了。

  而且还有一个最主要的问题就是我的手特别的短,再后期点防御塔的时候是有很大的压力。

  一个不注意的话很容易被对方秒杀掉,后期千万不能够小看任何一个人,这是我数次被人秒杀之后得到了一个警世恒言。

  在后期的时候觉得自己的优势比较大,殊不知对方的装备也已经慢慢的跟上来了,然后就因为小看对方导致了一波团灭。

  说实话这样的情况是坚决坚决不能出现,所以说到以后的时候我不再小看任何人,其实玩一个小号的时候打一个匹配,我以自己的全力去对待。

  因为这个时候你难免不能够保证,你不能够保证你对面的敌人是不是也是一个练小号了,那对方也是一个练小号的时候你怎么办?然后你轻视对方,对方却没有轻视你?什么样的结果就不用多说了吧。

  因为你的大意就会导致对面能够找到你的机会然后一套秒杀,基本上势均力敌的情况之下被出现单杀了那接下来的情况就会越来越变得难受。

  正难受的程度就好像你喝了一杯莲子汤,你觉得特别特别的苦,但是你偏不一口喝完,你为了能够减少这个苦的程度,非得往里面兑一点水。

  因为某些事情你必须把它喝完,不管是为了自己的身体也好还是为了某种病,反正这个就是必须要求你要喝完。

  你觉得这个痛苦能够减少,不过本来需要喝是十口的,那是因为加了个水之后你需要喝二十口。

  难道真见到这莲子汤个是比原来的要好一点的吗?显然不见得,也许你可能会受到更多的苦。

  这也是我从小喝药得来的一个经验,如果说我小时候和一个比较苦的药的话,我都不会让我妈再给我放了很多的水。

  一个小杯子放上半杯水就够了,然后直接捏着鼻子半杯水一口吞下去,苦也就是苦那一小会儿吧,如果真的很苦的话再含上一口冰糖也许就会舒服很多。

  但是如果把水加了很多很多的话,那也是我刚开始的一个行为,加了很多很多之后,我会发现门口其实都是特别的苦的,但是我还要忍受很多次的这样的行为,忍受很多次这样的状况。

  哪个更加舒服一点就不用多说了,相对来说还是喜欢比较痛快一点的方式。

  就比如说临死之前,也就是说因为某种情况你被人绑架了了,而且到了一个不得不死的地步,你是选择被人家一枪给打死,还是选择被人家折磨致死呢?

  虽然说这种情况不一定能够说得出来,但是内心深处一定还是想痛快一点。

  说到这个临死之前的时候我就想起来了一部电影,这个电影的一个片段是被打一些针,也就是一些犯罪的人打这些安乐死的人然后死去。

  有时候就显得特别的有人性。

  但是看到这个电影的时候我特意的把自己置身于地,发现如果是我的话我很可能会被吓死。

  尤其是当看到那些药注射到身上的时候,我记得有好几部电影都描述过这样的情况,尤其是当那些演技很好的人都有这样的一个情况的时候,简直就好像那些药是注射在自己身上的。

  从背后到全身慢慢的变冷,然后自己身上不停的颤抖,从下到上不由自主的打哆嗦。

  所以说我觉得还是痛快一点比较好,以后要有人绑架我还必须让我死的话,我会给那些人说,如果你有点良知的话就趁我不注意的时候把我一枪给干掉。

  千万不要提前和我说要对我执行死刑了,因为那样的话好像是对我挺残酷的一件事情。

  再说回原来的事情上,正如我所料的一样他们的防守是需要花费一段很长的路的,但是如果按照我以前刚开始玩游戏的时候我绝对是会选择最近的路径有一个防守的。

  但是这个时候就说明出来了一种选择的重要性,如果说选择一个最近的路进行防守的话,我们这边还能够得到更多的东西。

  也许能够逼出来几个召唤师技能,也许能够逼出来几条命,最后的结果还是我们能够把这个防御塔给推掉。

  所以说与其如此为什么要送我们几个人头或者几个召唤师技能的,还不如绕路进行防守,虽然看起来是比较远的一个道路。

  但是绝对是一个捷径,这就像某种情况一样,想要走捷径但是却会被送回老家,丝毫没有走捷径的状况。

  推了个防御塔之后我们自然就回家了,然后对面把兵线推过来之后也消失在那边兵线了,不用说了肯定也是回家了。

  这一波绝对不能够说赚,但是还算比较符合我们的意思了,而且上路的兵线也被防御塔消耗了不少,也就是说我们还是赚了一点防御塔的血量。

  况且这个诺手的装备看起来是远远没有办法进行一个实时的更新了,原先的时候还能够压制住我们的暮光之眼的装备,但是随着我们的暮光之眼进行一个带线,然后就得到了一些经济的补充。

  当然还有这个助攻的钱,所以说我们的上单的装备基本上和对面上单的装备是一个持平的状态了,那这样的话我就觉得挺赚的。

  因为后期的时候一个暮光之眼现住这个诺手的能力实在是太强了,并且打起来还真不一定谁能够打得过谁,反正我就看过一个视频。

  这个视频就是看起来这个暮光之眼的血量也就是一丝丝了,但是这个诺手就是没有办法打得过他,也不知道是什么情况反正就是这样的一个情况。

  那一丝丝的血量让人看的也就是一百点左右的血量,不过那也是一个远古版本,现在来说这个暮光之眼是有削弱了,应该是没有那么肉的程度了。

  那个版本的暮光之眼好像确实挺变态的,不过他这个控制技能绝对是一个比较精妙的控制,所以说有一段时间这个英雄打辅助也是挺火的。

  只不过比较适合换线,因为在线上的对拼能力的话尤其是到六级之后,应该是没有那么强的,只给一个护盾的情况之下显然是没有对方的两个伤害类的大招要来得更加致命的。

  但是换线的情况之下就是特别的舒服,因为到了六级之后一个上单也不能够拿射手怎么样,但是这个辅助可以进行一个游走。想和更多志同道合的人一起聊《{?$article_title?}》,微信关注“”看小说,聊人生,寻知己

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