第一千零一章 硬核解说_那些年的奋斗人生
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第一千零一章 硬核解说

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  其实那些女解说也确实不需要说出一些太专业的话,我认为能够把控住场上的局势已经非常好了,毕竟专业的就说如果太硬核的话,其实不太容易引起观众的兴趣,这一点的话我觉得还是有较大的发言权。

  虽然说看游戏比赛的是那些对游戏非常喜爱的人,但是也并非说他们就一定需要硬核的解说,根据我的理解,一个硬核的解说配上一个美女解说,这样的组合才算是比较好一点。

  因为这样的组合有一个非常好的协同,女解说一般是没有办法说出来很快的话的,这一点我们完全可以理解,而且在团战当中,那个团战的画面非常非常的快,有时候一场团战的关键部位虽然只发生了几秒钟。

  但是里面包含的内容却非常非常的多,如果没有一个硬核的解说的话,是感受不到这个团的气氛。

  而那些美女解说就可以在那些发育的时候兑现的时候讲解一下场上的情况,所以我觉得这种配合程度还是要非常的高,如果两个都是硬核解说的话,很容易发生一个插话的情况。

  就目前来说,我一直觉得这样的是一个标配,我也一直觉得这样的是非常非常好的,但是很显然的事情就是,并不是全部的配置都是一个这样的配置。

  这一点让我感觉到比较遗憾,如果全部的配置都是这个样子的话,那么每一场解说都是非常好看的。

  还有一点就是,其实在以前的时候,我觉得一些新人解说非常的烂,说一些无关痛痒的话题,而且在一些暂停的时刻,说一些话题的时候显得比较尴尬。

  而且在团战解说的时候,解说的也不是那么的准确,就这一点来说,我特别的讨厌那些新解说。

  但是我现在想明白了,无论是什么行业,无论是在什么行业当中都是要有人员的更替,对于一些新人我们要有足够大的包容性,批判是肯定要批判的,适当的批判是能够让人进步的,但是骂的很厉害我觉得就没有必要。

  接下来继续说我们游戏的事情,三路被破的情况之下,我知道现在的我应该去做什么事情,现在的我最应该做的事情就是做眼睛,知道一下对方的动态,远远比我去主动gank要好得多。

  过了一会儿之后,发现了对方盲僧的踪迹,对方盲僧的空间被压缩得越来越厉害,这个家伙也是知道自己处于被发现当中,所以说一直没有露过头。

  感觉接下来的事情就是对方想让小炮再发育一下,等到两件套或者三件套的时候和我们打团战,准确的说是等到他们的上单前排能够扛住我们这边奥巴马的伤害的时候。

  刚才在上楼的时候我们的奥巴马的伤害就已经能够看得到了,简直就是爽的不要不要的,一套伤害打上去,这个上单脆的就好像有一张纸一样。

  我很庆幸的一件事情就是我的做眼睛的时候没有被对面的盲僧给抓掉,我这个人并不是特别的喜欢做眼,尤其是在对面的野区,这种事情的危险程度就不言而喻了,特别的讨厌这种事情。

  但是今天的话不得不做,如果不做的话这个妹子估计是看不起我了,但是好像本来也没有看得起我的时候。

  这一次我坚决不能把大龙给丢了,如果我把大龙给丢了的话那我基本上可以去自杀了。

  想起来大龙的时候我就想起了一个偷大龙的视频,还是一个职业战队。

  一个职业在内的20分钟大龙刚出来的,两个英雄就把大龙直接给偷了,而且偷的非常的巧妙,其他的三个人演戏演的非常的想,都说了这个游戏就是为了那些演技非常好的人而生的,对于一些演技非常好的人来说,这游戏简直就是好玩的不能再好玩了。

  偷大龙的两个人是一个慎一德莱文。

  德莱文这个英雄之所以能偷大龙是有很重要,就是大部分的德莱文第一件装备出饮血剑,虽然我不太明白为什么出饮血剑,但是好像他们大部分人都会出这个装备。

  现在想想的话可能是因为这个装备的性价比比较高,再加上前期的德莱文不吃攻速,而且能够增加一定的续航能力。

  所以说这个装备好像就成为了德莱文的不二人选,但是我觉得这个装备好像有点不太好,准确的说是打团的时候有点不太好,如果德莱文这个英雄想打团的话还是需要增加一些别的装备。

  不过如果德莱文能够在线上打出优势的话,不需要攻速其实打前排打的也是非常的疼,本来这个英雄就是打线上的优势,那一次我看的这些比赛就是这两个英雄直接把这个大龙给偷了,先是把野区的视野给排空,这一点肯定是打大龙最首要的前提。

  然后剩下的三个人就开始演戏,下路的是一个带有传送的中单,中路是有清兵能力的辅助,上路也是有一个清兵能力打野。

  我记得那一局的情况和这一局的情况非常的一致,就是三路的第一个防御塔全被破掉了,也就是说对方做视野非常的,很容易被抓,再加上看到线上有三个人,而且打野还在线上正在补兵。

  所以也没有产生一个什么太大的怀疑,就是因为没有产生什么太大的怀疑,德莱文这边就疯狂地偷龙,虽然说两个人打的时间特别的长。

  但是两个人没有人发现,对方还以为回家补给装备了,等到血量到达四千的时候,打野迅速过去,再加上辅助直接也是跟过去补伤害,估计4000的血量也就是一瞬间的事情,对方是根本没有可能反应过来的。

  惩戒一下子就几百的血量了。

  但是解说也是非常的好玩,不过重点的是那个情况,先是这个射手扛一下大龙的伤害,然后让这个上单继续抗伤害,这样的话德莱文就用自己的英雄先把血量吸起来了。

  我记得我曾经说过这个事情,就是大龙在刚出生的时候是非常的脆弱的,什么方面都比较脆弱,所以这才能够那么容易的把它给打掉。

  这个是在职业比赛上出现过,所以我才稍微说了一下,既然在职业比赛上都出现过的话,其实我觉得还是有一定的搞头的,对方作为一个职业团队都没有发现太多的端倪。

  那么在路人局的时候也许成功率更高,只是说我们可能没有实验过而已,我们潜意识觉得大龙这个东西必须五个人集齐。

  因为他的伤害非常的高有人需要去抗伤害,而且大龙这个东西他的血量非常的高,如果不是能够快速的把它干掉的话,也许会花费更长的时间。

  容易引起对方的注意,这个职业战队就是利用了对方的这个心理,两个人能够把大龙怎么样?结果两个人还真的把大龙给干掉了,虽然说后面有几个人的帮忙。

  但是估计两个人想干点还真的可以干掉,轮流的抗伤害就可以了,射手能够扛很多很多的伤害,尤其是一个出了饮血剑的德莱文。

  这样的装备其实对于德莱文来说还是比较贴合的,因为吸血的效率实在是太高了。

  我记得有一次在无限火力当中也是见过非常diao的一个德莱文,但是在无限火力当中我知道一件事情,那就是德莱文这个英雄根本不需要去接斧子。

  你直接一直按q技能就可以了,你手上就会一直有一个斧子,而且在无限火力当中的德莱文是不会出饮血剑这个装备的,我看的大部分的人只要会玩德莱文这个英雄的人都不会出饮血剑这个装备,而是会选择另一件装备死亡之舞。

  只要是对方的手不是特别长的话效果也算是不错,但是很显然的一个事情就是德莱文的手很短,如果对方扔技能扔得很长的话,德莱文这个英雄是发育不起来的。

  一旦能够让德莱文这个英雄发育,在无限火力当中绝对是一个非常大的霸主。

  无限火力对射手是有一定的加成的,加成的效果就是远程增加一点攻速,这个对法师没有什么太大的效果,因为法师不可能在使用技能过程还掺杂一个a,其实相对来说没有那么大的效果,而且技能cd那么短也完全没有必要。

  德莱文这个英雄面对长寿法师基本上是发育不起来的,光被消耗就消耗得很难受,这个被动是一点都接不起来,但是一旦遇见短手发育起来的话,那么前途绝对是无可限量的。

  无限火力这个玩法对于射手来说也是其实挺好的,我记得我玩过一局金克斯,而且对方没有一个刺客,说起来真是特别特别的爽。

  我出的装备全都是破甲装,一个w打对面的脆皮一半的血量,而且对方突脸的人不是特别的多,这一点让我比较开心,这个夹子还没有爆炸,那一个夹子就已经放上去了,对方向涂脸真的是很难很难的。

  刚才已经说了,这个游戏模式对法师是有一定的攻击速度的加成,所以我从破甲装其实也没有什么太大的问题,再加上这个英雄就有一定的攻击速度的加成。

  所以打起来也是非常的爽,再打对方英雄的时候基本上就用q技能,因为射程非常的远,但是不能忘了一点就是,千万不要忘了在地上放夹子,这个是无限火力中对于金克斯保命最好的一个技能。

  那一次我在面对火影劫的时候,也是误打误撞,也是用金克斯这个英雄,这个家伙大招打到我身上,如果说他能够做下来给我一个平a再给一个q技能的话我必定会死掉。

  但是我做了一个我感觉自己都没有想到的操作,就是往我站的地方放了一个夹子,落地之后这个影流之主瞬间被控制住,而且还没有出水银饰带。

  我直接近身两发普通攻击,加一个w技能直接秒杀了,这一点让我都没有想到,我的两发普通攻击加一个w的伤害那么高。

  其实那些女解说也确实不需要说出一些太专业的话,我认为能够把控住场上的局势已经非常好了,毕竟专业的就说如果太硬核的话,其实不太容易引起观众的兴趣,这一点的话我觉得还是有较大的发言权。

  虽然说看游戏比赛的是那些对游戏非常喜爱的人,但是也并非说他们就一定需要硬核的解说,根据我的理解,一个硬核的解说配上一个美女解说,这样的组合才算是比较好一点。

  因为这样的组合有一个非常好的协同,女解说一般是没有办法说出来很快的话的,这一点我们完全可以理解,而且在团战当中,那个团战的画面非常非常的快,有时候一场团战的关键部位虽然只发生了几秒钟。

  但是里面包含的内容却非常非常的多,如果没有一个硬核的解说的话,是感受不到这个团的气氛。

  而那些美女解说就可以在那些发育的时候兑现的时候讲解一下场上的情况,所以我觉得这种配合程度还是要非常的高,如果两个都是硬核解说的话,很容易发生一个插话的情况。

  就目前来说,我一直觉得这样的是一个标配,我也一直觉得这样的是非常非常好的,但是很显然的事情就是,并不是全部的配置都是一个这样的配置。

  这一点让我感觉到比较遗憾,如果全部的配置都是这个样子的话,那么每一场解说都是非常好看的。

  还有一点就是,其实在以前的时候,我觉得一些新人解说非常的烂,说一些无关痛痒的话题,而且在一些暂停的时刻,说一些话题的时候显得比较尴尬。

  而且在团战解说的时候,解说的也不是那么的准确,就这一点来说,我特别的讨厌那些新解说。

  但是我现在想明白了,无论是什么行业,无论是在什么行业当中都是要有人员的更替,对于一些新人我们要有足够大的包容性,批判是肯定要批判的,适当的批判是能够让人进步的,但是骂的很厉害我觉得就没有必要。

  接下来继续说我们游戏的事情,三路被破的情况之下,我知道现在的我应该去做什么事情,现在的我最应该做的事情就是做眼睛,知道一下对方的动态,远远比我去主动gank要好得多。

  过了一会儿之后,发现了对方盲僧的踪迹,对方盲僧的空间被压缩得越来越厉害,这个家伙也是知道自己处于被发现当中,所以说一直没有露过头。

  感觉接下来的事情就是对方想让小炮再发育一下,等到两件套或者三件套的时候和我们打团战,准确的说是等到他们的上单前排能够扛住我们这边奥巴马的伤害的时候。

  刚才在上楼的时候我们的奥巴马的伤害就已经能够看得到了,简直就是爽的不要不要的,一套伤害打上去,这个上单脆的就好像有一张纸一样。

  我很庆幸的一件事情就是我的做眼睛的时候没有被对面的盲僧给抓掉,我这个人并不是特别的喜欢做眼,尤其是在对面的野区,这种事情的危险程度就不言而喻了,特别的讨厌这种事情。

  但是今天的话不得不做,如果不做的话这个妹子估计是看不起我了,但是好像本来也没有看得起我的时候。

  这一次我坚决不能把大龙给丢了,如果我把大龙给丢了的话那我基本上可以去自杀了。

  想起来大龙的时候我就想起了一个偷大龙的视频,还是一个职业战队。

  一个职业在内的20分钟大龙刚出来的,两个英雄就把大龙直接给偷了,而且偷的非常的巧妙,其他的三个人演戏演的非常的想,都说了这个游戏就是为了那些演技非常好的人而生的,对于一些演技非常好的人来说,这游戏简直就是好玩的不能再好玩了。

  偷大龙的两个人是一个慎一德莱文。

  德莱文这个英雄之所以能偷大龙是有很重要,就是大部分的德莱文第一件装备出饮血剑,虽然我不太明白为什么出饮血剑,但是好像他们大部分人都会出这个装备。

  现在想想的话可能是因为这个装备的性价比比较高,再加上前期的德莱文不吃攻速,而且能够增加一定的续航能力。

  所以说这个装备好像就成为了德莱文的不二人选,但是我觉得这个装备好像有点不太好,准确的说是打团的时候有点不太好,如果德莱文这个英雄想打团的话还是需要增加一些别的装备。

  不过如果德莱文能够在线上打出优势的话,不需要攻速其实打前排打的也是非常的疼,本来这个英雄就是打线上的优势,那一次我看的这些比赛就是这两个英雄直接把这个大龙给偷了,先是把野区的视野给排空,这一点肯定是打大龙最首要的前提。

  然后剩下的三个人就开始演戏,下路的是一个带有传送的中单,中路是有清兵能力的辅助,上路也是有一个清兵能力打野。

  我记得那一局的情况和这一局的情况非常的一致,就是三路的第一个防御塔全被破掉了,也就是说对方做视野非常的,很容易被抓,再加上看到线上有三个人,而且打野还在线上正在补兵。

  所以也没有产生一个什么太大的怀疑,就是因为没有产生什么太大的怀疑,德莱文这边就疯狂地偷龙,虽然说两个人打的时间特别的长。

  但是两个人没有人发现,对方还以为回家补给装备了,等到血量到达四千的时候,打野迅速过去,再加上辅助直接也是跟过去补伤害,估计4000的血量也就是一瞬间的事情,对方是根本没有可能反应过来的。

  惩戒一下子就几百的血量了。

  但是解说也是非常的好玩,不过重点的是那个情况,先是这个射手扛一下大龙的伤害,然后让这个上单继续抗伤害,这样的话德莱文就用自己的英雄先把血量吸起来了。

  我记得我曾经说过这个事情,就是大龙在刚出生的时候是非常的脆弱的,什么方面都比较脆弱,所以这才能够那么容易的把它给打掉。

  这个是在职业比赛上出现过,所以我才稍微说了一下,既然在职业比赛上都出现过的话,其实我觉得还是有一定的搞头的,对方作为一个职业团队都没有发现太多的端倪。

  那么在路人局的时候也许成功率更高,只是说我们可能没有实验过而已,我们潜意识觉得大龙这个东西必须五个人集齐。

  因为他的伤害非常的高有人需要去抗伤害,而且大龙这个东西他的血量非常的高,如果不是能够快速的把它干掉的话,也许会花费更长的时间。

  容易引起对方的注意,这个职业战队就是利用了对方的这个心理,两个人能够把大龙怎么样?结果两个人还真的把大龙给干掉了,虽然说后面有几个人的帮忙。

  但是估计两个人想干点还真的可以干掉,轮流的抗伤害就可以了,射手能够扛很多很多的伤害,尤其是一个出了饮血剑的德莱文。

  这样的装备其实对于德莱文来说还是比较贴合的,因为吸血的效率实在是太高了。

  我记得有一次在无限火力当中也是见过非常diao的一个德莱文,但是在无限火力当中我知道一件事情,那就是德莱文这个英雄根本不需要去接斧子。

  你直接一直按q技能就可以了,你手上就会一直有一个斧子,而且在无限火力当中的德莱文是不会出饮血剑这个装备的,我看的大部分的人只要会玩德莱文这个英雄的人都不会出饮血剑这个装备,而是会选择另一件装备死亡之舞。

  只要是对方的手不是特别长的话效果也算是不错,但是很显然的一个事情就是德莱文的手很短,如果对方扔技能扔得很长的话,德莱文这个英雄是发育不起来的。

  一旦能够让德莱文这个英雄发育,在无限火力当中绝对是一个非常大的霸主。

  无限火力对射手是有一定的加成的,加成的效果就是远程增加一点攻速,这个对法师没有什么太大的效果,因为法师不可能在使用技能过程还掺杂一个a,其实相对来说没有那么大的效果,而且技能cd那么短也完全没有必要。

  德莱文这个英雄面对长寿法师基本上是发育不起来的,光被消耗就消耗得很难受,这个被动是一点都接不起来,但是一旦遇见短手发育起来的话,那么前途绝对是无可限量的。

  无限火力这个玩法对于射手来说也是其实挺好的,我记得我玩过一局金克斯,而且对方没有一个刺客,说起来真是特别特别的爽。

  我出的装备全都是破甲装,一个w打对面的脆皮一半的血量,而且对方突脸的人不是特别的多,这一点让我比较开心,这个夹子还没有爆炸,那一个夹子就已经放上去了,对方向涂脸真的是很难很难的。

  刚才已经说了,这个游戏模式对法师是有一定的攻击速度的加成,所以我从破甲装其实也没有什么太大的问题,再加上这个英雄就有一定的攻击速度的加成。

  所以打起来也是非常的爽,再打对方英雄的时候基本上就用q技能,因为射程非常的远,但是不能忘了一点就是,千万不要忘了在地上放夹子,这个是无限火力中对于金克斯保命最好的一个技能。

  那一次我在面对火影劫的时候,也是误打误撞,也是用金克斯这个英雄,这个家伙大招打到我身上,如果说他能够做下来给我一个平a再给一个q技能的话我必定会死掉。

  但是我做了一个我感觉自己都没有想到的操作,就是往我站的地方放了一个夹子,落地之后这个影流之主瞬间被控制住,而且还没有出水银饰带。

  我直接近身两发普通攻击,加一个w技能直接秒杀了,这一点让我都没有想到,我的两发普通攻击加一个w的伤害那么高。

  其实那些女解说也确实不需要说出一些太专业的话,我认为能够把控住场上的局势已经非常好了,毕竟专业的就说如果太硬核的话,其实不太容易引起观众的兴趣,这一点的话我觉得还是有较大的发言权。

  虽然说看游戏比赛的是那些对游戏非常喜爱的人,但是也并非说他们就一定需要硬核的解说,根据我的理解,一个硬核的解说配上一个美女解说,这样的组合才算是比较好一点。

  因为这样的组合有一个非常好的协同,女解说一般是没有办法说出来很快的话的,这一点我们完全可以理解,而且在团战当中,那个团战的画面非常非常的快,有时候一场团战的关键部位虽然只发生了几秒钟。

  但是里面包含的内容却非常非常的多,如果没有一个硬核的解说的话,是感受不到这个团的气氛。

  而那些美女解说就可以在那些发育的时候兑现的时候讲解一下场上的情况,所以我觉得这种配合程度还是要非常的高,如果两个都是硬核解说的话,很容易发生一个插话的情况。

  就目前来说,我一直觉得这样的是一个标配,我也一直觉得这样的是非常非常好的,但是很显然的事情就是,并不是全部的配置都是一个这样的配置。

  这一点让我感觉到比较遗憾,如果全部的配置都是这个样子的话,那么每一场解说都是非常好看的。

  还有一点就是,其实在以前的时候,我觉得一些新人解说非常的烂,说一些无关痛痒的话题,而且在一些暂停的时刻,说一些话题的时候显得比较尴尬。

  而且在团战解说的时候,解说的也不是那么的准确,就这一点来说,我特别的讨厌那些新解说。

  但是我现在想明白了,无论是什么行业,无论是在什么行业当中都是要有人员的更替,对于一些新人我们要有足够大的包容性,批判是肯定要批判的,适当的批判是能够让人进步的,但是骂的很厉害我觉得就没有必要。

  接下来继续说我们游戏的事情,三路被破的情况之下,我知道现在的我应该去做什么事情,现在的我最应该做的事情就是做眼睛,知道一下对方的动态,远远比我去主动gank要好得多。

  过了一会儿之后,发现了对方盲僧的踪迹,对方盲僧的空间被压缩得越来越厉害,这个家伙也是知道自己处于被发现当中,所以说一直没有露过头。

  感觉接下来的事情就是对方想让小炮再发育一下,等到两件套或者三件套的时候和我们打团战,准确的说是等到他们的上单前排能够扛住我们这边奥巴马的伤害的时候。

  刚才在上楼的时候我们的奥巴马的伤害就已经能够看得到了,简直就是爽的不要不要的,一套伤害打上去,这个上单脆的就好像有一张纸一样。

  我很庆幸的一件事情就是我的做眼睛的时候没有被对面的盲僧给抓掉,我这个人并不是特别的喜欢做眼,尤其是在对面的野区,这种事情的危险程度就不言而喻了,特别的讨厌这种事情。

  但是今天的话不得不做,如果不做的话这个妹子估计是看不起我了,但是好像本来也没有看得起我的时候。

  这一次我坚决不能把大龙给丢了,如果我把大龙给丢了的话那我基本上可以去自杀了。

  想起来大龙的时候我就想起了一个偷大龙的视频,还是一个职业战队。

  一个职业在内的20分钟大龙刚出来的,两个英雄就把大龙直接给偷了,而且偷的非常的巧妙,其他的三个人演戏演的非常的想,都说了这个游戏就是为了那些演技非常好的人而生的,对于一些演技非常好的人来说,这游戏简直就是好玩的不能再好玩了。

  偷大龙的两个人是一个慎一德莱文。

  德莱文这个英雄之所以能偷大龙是有很重要,就是大部分的德莱文第一件装备出饮血剑,虽然我不太明白为什么出饮血剑,但是好像他们大部分人都会出这个装备。

  现在想想的话可能是因为这个装备的性价比比较高,再加上前期的德莱文不吃攻速,而且能够增加一定的续航能力。

  所以说这个装备好像就成为了德莱文的不二人选,但是我觉得这个装备好像有点不太好,准确的说是打团的时候有点不太好,如果德莱文这个英雄想打团的话还是需要增加一些别的装备。

  不过如果德莱文能够在线上打出优势的话,不需要攻速其实打前排打的也是非常的疼,本来这个英雄就是打线上的优势,那一次我看的这些比赛就是这两个英雄直接把这个大龙给偷了,先是把野区的视野给排空,这一点肯定是打大龙最首要的前提。

  然后剩下的三个人就开始演戏,下路的是一个带有传送的中单,中路是有清兵能力的辅助,上路也是有一个清兵能力打野。

  我记得那一局的情况和这一局的情况非常的一致,就是三路的第一个防御塔全被破掉了,也就是说对方做视野非常的,很容易被抓,再加上看到线上有三个人,而且打野还在线上正在补兵。

  所以也没有产生一个什么太大的怀疑,就是因为没有产生什么太大的怀疑,德莱文这边就疯狂地偷龙,虽然说两个人打的时间特别的长。

  但是两个人没有人发现,对方还以为回家补给装备了,等到血量到达四千的时候,打野迅速过去,再加上辅助直接也是跟过去补伤害,估计4000的血量也就是一瞬间的事情,对方是根本没有可能反应过来的。

  惩戒一下子就几百的血量了。

  但是解说也是非常的好玩,不过重点的是那个情况,先是这个射手扛一下大龙的伤害,然后让这个上单继续抗伤害,这样的话德莱文就用自己的英雄先把血量吸起来了。

  我记得我曾经说过这个事情,就是大龙在刚出生的时候是非常的脆弱的,什么方面都比较脆弱,所以这才能够那么容易的把它给打掉。

  这个是在职业比赛上出现过,所以我才稍微说了一下,既然在职业比赛上都出现过的话,其实我觉得还是有一定的搞头的,对方作为一个职业团队都没有发现太多的端倪。

  那么在路人局的时候也许成功率更高,只是说我们可能没有实验过而已,我们潜意识觉得大龙这个东西必须五个人集齐。

  因为他的伤害非常的高有人需要去抗伤害,而且大龙这个东西他的血量非常的高,如果不是能够快速的把它干掉的话,也许会花费更长的时间。

  容易引起对方的注意,这个职业战队就是利用了对方的这个心理,两个人能够把大龙怎么样?结果两个人还真的把大龙给干掉了,虽然说后面有几个人的帮忙。

  但是估计两个人想干点还真的可以干掉,轮流的抗伤害就可以了,射手能够扛很多很多的伤害,尤其是一个出了饮血剑的德莱文。

  这样的装备其实对于德莱文来说还是比较贴合的,因为吸血的效率实在是太高了。

  我记得有一次在无限火力当中也是见过非常diao的一个德莱文,但是在无限火力当中我知道一件事情,那就是德莱文这个英雄根本不需要去接斧子。

  你直接一直按q技能就可以了,你手上就会一直有一个斧子,而且在无限火力当中的德莱文是不会出饮血剑这个装备的,我看的大部分的人只要会玩德莱文这个英雄的人都不会出饮血剑这个装备,而是会选择另一件装备死亡之舞。

  只要是对方的手不是特别长的话效果也算是不错,但是很显然的一个事情就是德莱文的手很短,如果对方扔技能扔得很长的话,德莱文这个英雄是发育不起来的。

  一旦能够让德莱文这个英雄发育,在无限火力当中绝对是一个非常大的霸主。

  无限火力对射手是有一定的加成的,加成的效果就是远程增加一点攻速,这个对法师没有什么太大的效果,因为法师不可能在使用技能过程还掺杂一个a,其实相对来说没有那么大的效果,而且技能cd那么短也完全没有必要。

  德莱文这个英雄面对长寿法师基本上是发育不起来的,光被消耗就消耗得很难受,这个被动是一点都接不起来,但是一旦遇见短手发育起来的话,那么前途绝对是无可限量的。

  无限火力这个玩法对于射手来说也是其实挺好的,我记得我玩过一局金克斯,而且对方没有一个刺客,说起来真是特别特别的爽。

  我出的装备全都是破甲装,一个w打对面的脆皮一半的血量,而且对方突脸的人不是特别的多,这一点让我比较开心,这个夹子还没有爆炸,那一个夹子就已经放上去了,对方向涂脸真的是很难很难的。

  刚才已经说了,这个游戏模式对法师是有一定的攻击速度的加成,所以我从破甲装其实也没有什么太大的问题,再加上这个英雄就有一定的攻击速度的加成。

  所以打起来也是非常的爽,再打对方英雄的时候基本上就用q技能,因为射程非常的远,但是不能忘了一点就是,千万不要忘了在地上放夹子,这个是无限火力中对于金克斯保命最好的一个技能。

  那一次我在面对火影劫的时候,也是误打误撞,也是用金克斯这个英雄,这个家伙大招打到我身上,如果说他能够做下来给我一个平a再给一个q技能的话我必定会死掉。

  但是我做了一个我感觉自己都没有想到的操作,就是往我站的地方放了一个夹子,落地之后这个影流之主瞬间被控制住,而且还没有出水银饰带。

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